Les Éditions Scholæ, un éditeur libre au service des écoles libres

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  • Découvrir et mémoriser les dieux du Panthéon grec en les associant à leurs attributs. Jeu de paires (mistigri) pour 3 à 6 joueurs, à partir de 6 ans La facilité de prise en main de ce jeu de paire, et le plaisir de manipuler les belles cartes illustrées permettent à toutes les générations de se retrouver autour des mythes fondateurs de notre culture. Ce boitier comprend :
    • 37 cartes illustrées
    • 19 cartes Qui suis-je ?
  • Découvrez les vies incroyables de ces héros des premiers siècles et apprenez à les identifier dans notre patrimoine grâce à leurs attributs. Ce jeu facile d’accès transformera vos visites culturelles, car en rendant à Jérôme son lion, à Jean-Baptiste son agneau, à Paul son épée ou encore à Jean son aigle, vous saurez identifier en un clin d’œil qui est qui! « Rendre ses clés à Pierre, son bâton fleuri à Christophe, ses 3 écoliers à Nicolas… »
    • Conçu pour découvrir les saints de la Légende Dorée
    • une sélection de 19 figures incontournables de la chrétienté (Ier-XIVe siècle)
    Une mécanique de jeu au service de la mémorisation… Le but du jeu est simple : il faut réunir un maximum de paires (SAINT + ATTRIBUT), et se défausser de toutes ses cartes en évitant le diable divisieur qui fait perdre la partie. Ainsi, il faut retrouver l’épée pour saint Paul, les trois écoliers pour saint Nicolas, l’aigle de saint Jean, les clés de saint Pierre… et les déposer côte à côte sur la table. La paire formée est visuelle, et facile à mémoriser : au fil des parties, l’association mentale devient automatique. .. et le patrimoine chrétien devient compréhensible Les 39 cartes illustrées permettent de connaître 18 saint hommes incontournables : contexte, attributs principaux, attributs secondaires. Et les cartes « Qui-suis je? » proposent, pour chacune de ces figures de la chrétienté, un texte enrichi par des renvois vers la carte illustrée lui correspondant. Le petit + : Sur les cartes personnage, le siècle de vie est indiqué! Type de jeu : Mistigri
    • 20 paires de cartes
    • 2 à 5 joueurs
    • Temps de jeu : 15 min
  • Pour donner aux enfants le plaisir de voyager dans le temps et leur permettre de visualiser des périodes entières en un clin d'oeil, ce jeu DYNASTIE a été créé, sous forme de fresques illustrées. Un jeu de 7 familles illustré et conçu sous forme de fresques chronologiques pour donner aux enfants la possibilité de découvrir l'Histoire de France de façon ludique, et de mémoriser sans efforts les dates, les personnages et les faits majeurs qui ont fait notre pays. Mérovée, Geneviève, Clovis, Clotilde, Brunehaut, Dagobert, Pépin, Charles Martel... Le graphisme est adapté à leurs goûts. Et les cartes tout en étant tres historiquement justes sont très colorées et foisonnent de princesses et de princes, d'action et de poésie, de sages et des méchants. C'est le cadeau qui fait plaisir, fait pour transmettre, durer et rêver ! Ce jeu est complexe mais touche les enfants par sa simplicité. Il réinstruit les parents en rappelant des histoires oubliées. Et réunit les générations autour d'un mécanisme de jeu simple et facile à prendre en main. Jeu de 7 familles. Cette boite contient :
    • 42 cartes illustrées
    • 7 résumés historiques
  • Pour donner aux enfants le plaisir de voyager dans le temps et leur permettre de visualiser des périodes entières en un clin d'oeil, ce jeu DYNASTIE a été créé, sous forme de fresques illustrées. Un jeu de 7 familles illustré et conçu sous forme de fresques chronologiques pour donner aux enfants la possibilité de découvrir l'Histoire de France de façon ludique, et de mémoriser sans efforts les dates, les personnages et les faits majeurs qui ont fait notre pays. Pépin, Berthe, Charlemagne, Judith, Charles le chauve, Eudes, Hugues Capet... Le graphisme est adapté à leurs goûts. Et les cartes tout en étant tres historiquement justes sont très colorées et foisonnent de princesses et de princes, d'action et de poésie, de sages et des méchants. C'est le cadeau qui fait plaisir, fait pour transmettre, durer et rêver ! Ce jeu est complexe mais touche les enfants par sa simplicité. Il réinstruit les parents en rappelant des histoires oubliées. Et réunit les générations autour d'un mécanisme de jeu simple et facile à prendre en main. Jeu de 7 familles. Cette boite contient :
    • 42 cartes illustrées
    • 7 résumés historiques
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